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quinta-feira, 11 de agosto de 2011

Marcello Droopy, Diretor de Criação da QG, publica artigo sobre a Hyper Island



Meio & Mensagem-SP, 25/07/2011


Acabo de chegar de Londres. Fui fazer a Master Class da Hyper Island, a instituição que hoje é considerada por muitos referência em digital no mundo.
A Master Class é um intensivão que reúne muitos dos conceitos que a Hyper Island ensina em seus cursos de longa duração na sua sede na Suécia.
A agenda vai das 9h às 19h, e os três dias podem ser divididos em introdução (com um resumo do que é o online hoje); informação (exemplos de técnicas criativas e ferramentas de planejamento e mídia); e execução, em que você é provocado a traçar um plano de ação para sua vida pessoal e profissional e colocar em prática tudo o que viu e discutiu.

Quem procura um treinamento assim espera uma injeção de online, tecnologia e de como fazer um trabalho digital melhor. Era o meu caso e dos criativos e clientes do meu grupo.

Confesso que o início foi um tanto frustrante. Muito do que estava sendo dito não era bem inédito para quem está antenado e preocupado com o assunto. Mas conforme as palestras, os treinamentos e apresentações foram rolando, ficava mais evidente a grande lição daquela Master Class.

Reflexões sociológicas sobre a internet e as redes sociais, questionamentos dos modelos de negócios, instrumentos para fazer medições e estratégias online, como trabalhar com crowdsourcing, aprendi muito no meu mergulho na Hyper Island. E entendi ainda mais como o online pode potencializar exponencialmente uma experiência de marca. Mas tudo o que vi em minha imersão digital levava sempre à mesma conclusão.

O assunto ali não era tecnologia, era pessoas.
A questão não é seu celular poder receber um número enorme de informações por meio de QR Code, e sim que isso pode facilitar sua vida, permitindo fazer compras no metrô sem desviar do caminho para casa. O incrível não é descobrir como ter vários canais de áudio e vídeo em um site, mas como usar isso para colocar você tocando uma música com a banda preferida. Desenvolver algoritmos dificílimos para construir uma rede onde podemos dar opinião sobre algo que vimos de um amigo é impressionante, agora transformar isso em um botão chamado "like" muda a história da internet e de milhões de pessoas.

A conclusão pode parecer óbvia e ultrapassada, porém o erro é recorrente. Tente se lembrar em quantas reuniões esteve recentemente em que a empresa queria mais falar sobre ela mesma, adotar uma estratégia só porque foi a escolha de um concorrente ou usar uma inovação do mundo online porque está na moda, em vez de fazer algo que realmente tenha sentido para os consumidores.

Pensando nisso lembrei-me de mim, de você e de todos nós que trabalhamos em agências e clientes buscando diariamente maneiras de aproximar marcas e pessoas. E não importa se estamos falando de off-line e online, até porque essa fronteira não existe mais. Não podemos esquecer a essência da nossa profissão.

Vamos fazer como o homem que, nos últimos tempos, tem sido um fenômeno criando conexão entre os consumidores e sua marca e seus produtos. Ele sempre faz a mesma pergunta: beleza, mas para que as pessoas querem isso mesmo?
Olha, para o Steve Jobs tem funcionado muito bem.

quinta-feira, 14 de abril de 2011

Dieta fashion: as mesmas 6 peças de roupa por um mês


Na pós-crise de 2008, o estilo de vida frugal e a austeridade se tornaram mantras praticados por grupos de pessoas engajados no consumo consciente. Nesse espírito, Heidi Hackemer criou um experimento chamado Six Items or Less (6 itens ou menos).


Heidi Hackemer, uma publicitária de Manhattan, e sua amiga Tamsin Davies se propuseram a cumprir um desafio. Usar apenas 6 peças de roupa por um mês inteiro. Os 6 itens escolhidos por Hackemer foram um top preto, uma saia cinza, um par de shorts, um blazer preto, um vestido preto e uma jegging preta.

O desafio se tornou tão popular que Hackemer refez o experimento no outono e lançou o movimento Six Items or Less por meio do site http://sixitemsorless.com/ e obteve adesões do mundo inteiro. Segundo o New York Times, mais de 250 pessoas já realizaram o experimento ao redor do mundo.

quinta-feira, 12 de agosto de 2010

Segurança eletrônica que também ajuda no marketing


A segurança nas lojas tem sido um assunto corrente nos fóruns de redução de perdas. Softwares inteligentes como o IntelliVid lançado pela Plastrom Sensormatic, analisa todos os movimentos dos clientes na loja e envia alertas para um operador em caso de comportamentos suspeitos.

Além de oferecer proteção e segurança, o IntelliVid ainda auxilia o marketing na medida em que indica os locais com maior fluxo e produtos mais “mirados” pelo cliente. Avalia ainda os “hot spots”, conseguindo traçar a rota mais utilizada pelos clientes dentro da loja, dados muito relevantes para programar promoções e ações que estimulem a compra. Segurança, no mínimo, inteligente!